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西班牙队在本节比赛中表现略为轻松

“嗯,生活是很奇妙,17、18岁的时候就跟美国队打奥运会决赛。现在我已经成熟,不是一个幼稚的男孩了。在过去的11年里面我学到了很多,感谢这些艰难的时刻。”

2019年09月11日

得州扑克比赛中每方都不知道对手的牌

(早报讯)美国卡内基-梅隆大学周四(11日)宣布,该校和面簿公司(Facebook)合作开发的人工智能Pluribus在六人桌得克萨斯州扑克比赛中击败多名世界顶尖选手,成为机器在多人游戏中战胜人类的一个里程碑。 新华社报道,美国《科学》杂志在线发表的相关论文显示,Pluribus与13名得州扑克高手进行了1万手不限注对局的六人桌比赛,每次比赛中由机器对五名选手,结果机器取得胜利。 在另外一种形式的六人桌比赛中,由五个Pluribus与一名选手对局,结果机器分别在5000手对局中先后击败了得州扑克世界冠军达伦·伊莱亚斯(Darren Elias)和克里斯·弗格森(Chris Ferguson)。 在比赛中,Pluribus会让自己变得难以预测。例如常规打法是在牌最好的时候押注,但这很快会被对手识破,因此它会“耍心眼”,不按常理出牌。分析显示,它会做出一些多数玩家都认为不好的决策,这在客观上也迷惑了对手。 研究人员指出,与让机器下国际象棋和围棋相比,得州扑克的挑战更大。得州扑克比赛中每方都不知道对手的牌,对手还可能在押注时虚张声势,因此决策只能基于不完全信息,这与真实世界中的问题更接近。 卡内基-梅隆大学教授桑德霍尔姆说,此前人工智能在“战略性推理”方面取得的成就仅限于二人游戏,此次在复杂游戏中战胜五名选手,将为人工智能解决真实世界问题提供新的可能性。

2019年07月12日

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